Хакеры-взломщики воруют информацию, которая им не принадлежит, хакеры-охотники ищут взломщиков. И все это — в бескрайнем плоском мире, где скорость принадлежит тебе, стоит лишь оседлать верный мотоцикл и выехать за пределы города. Сеть, сердца и моторы — три кита, на которых покоится мир ближайшего будущего.
Арсен Снегов — четырнадцатилетний подросток, добившийся небывалых успехов в виртуальном мире. Компьютерные игры заменили ему реальную жизнь: родителей, школу, друзей.
Эта книга относится к жанру фантастики. Однако не все из того, что в ней описано, фантастично. Хакеры сновидений реально существуют, материалы о них можно найти в сети Интернет.
Что делать, когда на тебя охотятся твои же друзья?
Куда идти если опасность повсюду?
Как можно противостоять в одиночку системе?
Перед главным героем стоят эти вопросы, пытаясь решить которые он заодно раскрывает перед нами удивительный мир, казавшийся всего лишь сказкой в 1981г. Самое важное не изменить себе, остаться верным своим принципам, и тогда появляется шанс достичь невозможного.
Ведь ты не один...
Действие книги начинается в 1998 году в Питере. Лекс и Ник, два побратавшихся пацана из образцово-показательного детдома, не на шутку увлекаются информатикой и программированием.
Роман-квест, роман — любовная история, роман — виртуальная космоопера, действие которой происходит во вселенной, где волшебники сражаются с гигантскими японскими роботами, целые планеты созданы по образцу «Человека, бегущего по лезвию бритвы», а «Делорианы» летают со скоростью света.