Здравствуйте. Сразу скажу, что впечатление от книги получил положительные, хотя к игровому сюжету книга не имеет прямого (точнее, вообще никакого) отношения. События происходят во времена, описываемые сценарием Disciples II. Герои — простые люди, встречающиеся со своей судьбой. И хотя проклятье кровавых камней в корне изменяет жизнь девушки, подобное в фантастическом мире отнюдь не редкость. Она и её друзья сталкиваются с обычными человеческими проблемами и вечными вопросами бытия. Задумку автора я не разгадал, кульминация и развязка произошли буквально на последних страницах. Но это совсем не скомканная концовка, а логичное завершение событий, хотя, по-моему, неожиданное и нетривиальное. Очень неплохая атмосфера, грубовато, но с этой задачей автор справился, по моему, вполне приемлимо (всегда бы так). И хотя никаких путешествий и удивительных приключений тут нет, это не умаляет достоинства книги.
Главная героиня — дочь охотника, настоящая амазонка. Но добрая, отзывчивая, и друзья у неё соответствующие, причём самые настоящие, друзья, готовые жизнь за неё отдать. Но никчёмные безделушки, которые так привлекли её и заставили забыть обо всём, начинают менять её, хоть и не сразу. Но... проклятье ли это? Нет, свою судьбу человек всегда строит сам. Так и тут. Не стоит ждать от чужого человека того, что он поступит по совести и нельзя бросать близких и друзей, ибо они — то немногое, что придаёт смысл нашему существованию. Мы не властны повернуть время вспять и заглянуть в будущее и, сделав неправильный выбор, вынуждены страдать вечно. Но мир не стоит на месте и не крутится вокруг одного человека. Доблесть и трусость, любовь, ложь, честь, зависть, верность и ненависть — много чувств и судеб проносятся перед глазами, но всегда важно сделать этот правильный выбор. Люди вокруг нас просто люди со своими достоинствами и недостатками, нужно просто принять их такими, какие они есть, а не пытаться переделать их, мы всего лишь такие же люди, а не боги. Жизнь принадлежит нам, и каждый живёт ею по-своему, но неизбежна смерть, только какой она будет?.. А когда всё заканчивается, друзья главной героини, которых судьба вынуждена расбросать по разным уголкам Империи, спрашивают друг у друга, суждено ли им увидеться ещё. Пусть были у них разногласия, и каждый из-них видел свою правду, их дружба, несмотря на расставание, осталась навсегда. Пусть меня не подозревают в синдроме поиска глубинного смысла, но тут автор как бы намекает, что вот, дружба — это одна из немногих ценных вещей, что останется с человеком вечно. И увы, смерть неизбежна, и вместе с ней приходит боль и страдания, если умирают дорогие нам люди. «Моя любовь, иду к тебе...» — вот элемент готичности, присущей всей игровой серии, без которого она была бы совсем другой, играющие поняли о чём я. И этот элемент нашёл своё место в книге.
Может быть автор обращал внимание и на то, чего я не заметил, но за неплохую книгу и элемент готичности готов поставить 10 баллов.