Краткое описание компьютерной игры в жанре 3D-Action под названием «Хипеш-град», главным героем которой является Коган-варвар.
После ядерной войны на Земле сохранились только вороны. Но и они погибают – от голода. И один из воронов находит бутылку с заключенным в ней джинном. И загадывает желание…
Алхимик Антисфен создает чудесный эликсир и пишет книгу. Оказывается, что события жизни и книги тесно переплетены между собой. Очень тесно...
Что делать студенту, если сессия под угрозой завала? Правильно, как вариант — уйти на больничный. И вот Константин идет в лабораторию, где другой студент — лаборант помогает ему проглотить гаджет — экспериментальный прибор, который живет в кишечнике и дает советы по улучшению здоровья.
Но студенты, они на то и студенты, чтобы чего-нибудь напутать, гаджет остался с заводскими настройками для Германии. А что русскому хорошо, то немцу — смерть ...
Свое настоящее имя никому нельзя говорить, и нельзя никого спрашивать о его подлинном имени. Потому что подлинное имя воплощает самую суть вещи. Назвать имя – значит обрести над этой вещью власть. Настоящая беда приключается, когда на Сатиновый остров приезжает незнакомец и называет подлинным именем местного волшебника, мистера Горовика.
Знаменитый китайский писатель Пу Сунлин (1640—1715) был человеком громадного поэтического таланта, до тонкостей знающим все тайны китайского языка, начиная с самого древнего и кончая современным ему. Как писал академик В. М. Алексеев, Пу Сунлин «воскресил язык, извлек его из амбаров учености и пустил в вихрь жизни прбстого мира».
Содержание его рассказов вращается в кругу причудливого и сверхьестественного, но за необычным стоит реальная жизнь, изображенная с виртуозностью и талантом, делающим его книги «подлинным литературным пиром для читателя».
Запереться и хохотать - чем это отличается по существу от буддийского прозрения? Смеяться вовсю и в то же время сочинить цельную вещь - это ведь одно из живых и радостных явлений. Разве можно дойти до того, чтобы за это уволить студента? Такое начальство, знаете, очень уж далеко заходит!
Рассказ от имени человека, называющий себя волком. Безумный, одержимый насилием и властью, ненавидящий женщин. Чем он ответит девушке, пожалевшей его?
Рассказ-размышление на тему цены, которую люди готовы платить за собственное благополучие. В общем, вариации на тему Достоевского о слезе ребёнка.
Рассказ о том, как один рыцарь решил составить свой гороскоп перед битвой с драконом, и что из этого получилось.
Этот рассказ предваряет историю, рассказанную в цикле. Война с вампирами долины Догевы закончилась совсем недавно. Жизнь постепенно входит в старое русло. Все еще неспокойно на дорогах. Промышляют банды мародеров, ненависть людей к бывшим врагам-вампирам еще не улеглась. А на ярмарке можно увидеть живого вампира. Всего за медную монетку...
В бою со страшным врагом нужны и сила, и храбрость, и меч заговоренный. Но если нет удачи... можно ее и наколдовать... не бесплатно, конечно.
Молодой кентавр Трий знал, что соваться в лес, где живёт полоумный колдун, не стоит, но что было делать, когда враги собираются ноги перебить и погоня в спину дышит. А вот и колдун...
Нанимая убийцу не стоит забывать, что он может быть одновременно нанят и кем-то другим.