Андрей Щербак-Жуков
2004 г. / Повесть

Во всех книгах написано, что принцев и принцесс в королевстве Юм было шестеро, но это ошибка. На самом деле их было семь, и седьмой принц рассказывает свою историю.

Макс Фрай
1997 г. / Повесть
У всякого обитаемого мира существует своя Темная Сторона. «Темная» не потому, что «злая», а потому лишь, что скрыта от глаз живых существ, как изнанка вашей одежды скрыта от глаз случайных прохожих. Там, на Темной Стороне, твердые поверхности становятся похожи на водную рябь, всякий ветер имеет свой цвет, тени весят больше, чем предметы, которые их отбрасывают, а любое случайно произнесенное слово может стать могущественным заклинанием.
8.7
Джордж Мартин
1998 г. / Повесть

Действие повести происходит за девяносто лет до начала событий «Песни Огня и Льда». Главный герой — оруженосец Дунк, присвоив себе рыцарское имя, принимает участие в турнире и становится причиной трагических событий, приведших к изменению наследования внутри династии Таргариенов.

8.6
Макс Фрай
1996 г. / Повесть
В достаточно спокойном городе Ехо появляется убийца, орудующий разделочным ножом. Это столь необычное явление для этого мира, что Макс начинает подозревать, будто сюда проник сумасшедший маньяк с его исторической родины…
8.8
Макс Фрай
1996 г. / Повесть
Путешествие — хороший способ подлатать разбитое сердце. Тем более, что Макс отправится в родной город своего Почтеннейшего Начальника. Попутно он откроет для себя новые грани Лонли-Локли, неизведанные возможности техники, а также узнает кое-что о мироздании.
8.8
Макс Фрай
1997 г. / Повесть
Если книги — сны, которые снятся нам наяву, то Макс Фрай — не то напарник, не то и вовсе наследник Оле Лукойе. Тем любопытнее выяснить, что порой мерещится ему самому — во сне ли, наяву ли, какая разница?
8.7
Стивен Кинг
1998 г. / Повесть

Небольшая история о стрелке Роланде, идущем по следу Уолтера.

Роланд попадает в Элурию. После драки Роланд оказывается в больнице, сестры которой на самом деле оказываются ведьмами. Теперь задача стрелка — спасти себя...

7.9

Алешка в гостях увидел модель клиппера. Как этот чудесный кораблик мог оказаться среди старых пыльных шляп. Это было неправильно, несправедливо! И кораблик не остался в квартире.

Но Алешке непременно надо его отыскать...

8.9

Оказывается, летать можно не только во сне. Герои сказочной повести — самые обыкновенные ребята. Однажды летом они нашли в старом чулане ковер и узнали его тайну. С этого момента перед друзьями открылись невероятные возможности. Их ждут захватывающие приключения и замечательные путешествия, в которых отважным «летчикам» предстоит совершить множество добрых и справедливых дел.

9.0

Невидимым сказочным островом Двид правит жестокий Ящер. Легенды этого острова говорят о том, что придет из реального мира Рыцарь, который убьет Ящера и освободит остров.

Как школьник Женя Ушаков попал на остров и удалось ли ему стать Рыцарем, рассказывается в этой книге.

9.0

Корабельного гнома Гошу отправили на пенсию и пришлось ему жить не на старой шхуне, а перебираться на жительство на берег. Но однажды Гоша выпал и своей мансарды и умер, точнее растворился, ушел в небытие.

Счастье, что гномы не умирают, как люди и Гоша может вернуться, если будут созданы благоприятные условия. И Владик, друг гнома Гоши, готов расшибиться в лепешку, чтобы все стало хорошо...

8.7

История о том, как Славка, ученик третьего класса, попал однажды на железную свалку, и был одарен Ржавыми Ведьмами.

В «тополиной рубашке» он смог летать...

9.0
Макс Фрай
1997 г. / Повесть
Магахонские Лисы — лесные разбойники — однажды уже были призваны к ответственности и даже приказали долго жить. Однако они снова объявляются — работа не для Малого Сыскного войска, но Макс оказываетя в деле на пару с незабвенной Меламори.
8.6
Льюис, Клайв Стейплз
1955 г. / Повесть

Полли и Дигори решили посмотреть, что находится в пустом доме. Но они ошиблись, и попали в дом Дигори, в коморку сумасшедшего дяди Эндрью. Он обманом отправляет детей в другой мир. Дети становятся свидетелями создания мира Нарнии львом Асланом. Нарния – страна говорящих зверей, где нет хозяев и рабов. Но в молодой мир уже попало зло – это Белая колдунья Джедис. Дигори разбудил её в умирающем мире Чарн, и, спасая от неё Землю, он привёл её в Нарнию. Теперь Дигори и Полли должны защитить Нарнию от Джедис…

8.2
Льюис, Клайв Стейплз
1950 г. / Повесть

Открывая платяной шкаф и прячась в нем, будьте готовы оказаться в волшебной стране Нарнии. Именно это и произошло с Люси и Питером, Сьюзен и Эдмундом – братьями и сестрами, которые с тех пор из обычных детей превратились в королей, сидящих на тронах в Кэр-Пэравеле. Но сначала они познакомились с фавнами и бобрами, которые умеют говорить, победили колдунью Ядис и узнали самого льва Аслана, познали предательство близких и любовь, смерть и воскрешение, но нашли в себе силы простить и остаться самими собой.

А начиналось все с игры в прятки и старого платяного шкафа…

8.5