awards
1
Карты судьбы

Карты судьбы

1985 г. / Роман
Эстафета вечной битвы переходит к юному Мерлину — сыну Корвина и Дары из Хаоса. Мерлин обучается на тени Земля и конструирует компьютерную гиперсистему по управлению тенями. Мерлин ищет своего пропавшего отца, как вдруг выясняет, что за ним — за Мерлином — идёт охота...
Эта книга входит в цикл: Хроники Амбера
Озвучки
Карты судьбы
Год издания: 2007 г.
Длительность: 5 часов
Издатель: Аудиокнига
Исполнители: Николай Федорцов
Подробнее
Хроники Амбера ч 2. CD2
Длительность: 23 часа 9 минут
Исполнители: Юрий Заборовский
Подробнее
Рецензии
От творений Желязны всегда ожидаешь чего-то нового, сильного и интересного. Пятикнижием Корвина Желязны задрал до небес планку фантастической эпопеи. Сможет ли он вторым пятикнижием хотя бы дотянуться до нее? Скажем сразу, «Карты судьбы» получились слабее предыдущих хроник.
Возможно, дело в том, что вместо харизматичного и остроумного Корвина главную роль в очередном спектакле Янтарного королевства играет его сын Мерлин. Все начинается примерно так же, как и в предыдущем пятикнижии. Разве что Мерлин не страдает от амнезии. Зато каждое 30 апреля его кто-то пытается убить. А повествование как раз и начинается 30 апреля. Потом, по традиции, череда загадочных событий и ни слова об Амбера. Первое упоминание о нем было обнаружено где-то через 40 страниц после начала. В общем, сильно напоминает самую первую книгу хроник.
И не сказать, что это плохо. Сюжет начинает закручиваться с бешеной скоростью. Череда непонятных покушений на Мерлина, оказывается, как-то связанна с королевским семейством Амбера. Вот уже и в Амбере запахло жаренным, покушение за покушением на потомков Единорога. Причем убийца (в общем, человек, который покушался на жизнь, я не знаю как это будет по-русски, что вроде покусителя или вроде того) используют огнестрельное оружие, порох для которого изобрел Корвин.
Загадок хватает, но есть одно большое но. Их можно легко разгадать. Такого в предыдущих хрониках не встречалось. Имя «покусителя» будет известно читателю еще задолго до финала. Немного удивляет только концовка произведения. Сильно удивляет настоящая личность убийцы. Но больше всего вопросов оставляет обложка книги. Не русского перевода, а обложка самого первого оригинального издания. Кто этот киборг? Откуда в Амбере вообще Киборги? И вот эта обложа дает нам надежду на более сильный сюжет последующих книг. А пока роман «Карты судьбы» получился довольно хорошим в плане сюжета, читать все также интересно несмотря на все выше сказанное. Но до планки предыдущих хроник роман не дотянул.
Если сюжет «Карт Судьбы» слабее предшественников, то стиль остался на уровне. Описание пейзажей, природы, погодных явлений могут вызвать даже чувство ностальгии. Усилилось у автора внимание к деталям, что возможно и стало причиной легкости загадок задаваемых Желязны. Внимательный читатель спокойно выстроит цепь событий и быстро ответит на все вопросы автора.
Каким-то чудом шутки стали еще смешней. Да они редки, но пару заставит вас смеяться, что для любой книги большое достижение. Причем Мерлин не так остроумен, как его отец, скорей более находчив.
Единственное, что не удалось Желязны и это описание прохождения Мерлина через Тени. По сравнению знаменитой адовой скачкой Корвина за алмазами, потуги Мерлина прорваться обратно в США выглядит очень скучными и заунывными. А так, все по-прежнему легко и бодро читается, текст проглатывается с неимоверной скоростью.
Затмить Корвина, мало кому под силу. Не удалось это и Мерлину. Сын получился более непредсказуемым, агрессивным и еще более эгоистичным. Кончено, на нем сказалось воспитание Хаоса, так что у Желязны хорошо получилось передать различие между персонажами.
Мерлин учился на программиста в университете, потом им и работал. В общем, как и отец много времени проводил на Земле. Сразу видно, что новый герой куда более современен чем Корвин. Да его то ли живой амулет, то ли оберег Фракир является чуть ли не убероружием. Но Фракира Мерлину было мало, и он решил создать нечто грандиозное, что-то вроде суперкмпьютера, который может существовать только в определенном месте. Как и отец Мерлин оказался довольно недальновидным человеком. Собственное эго не дает видеть ближайшие события.
Чего у Мерлина нет, так это отцовской харизмы. Он не так нагл, не так остроумен, слишком агрессивен и ему не охота сопереживать. Если Корвин был хитер и мог выкрутиться из любой ситуации с помощью своего ума и везения, то Мерлин предпочитает использовать Фракир и способности Хаоса.
С второстепенными персонажами, как и в первой книги пятикнижия Корвина, беда. Можно выделять разве, что старого знакомого Билла Рота и друга Мерлина, Люка. Люк это полная копия Мерлина. Не удивительна, что они по началу вечно соревновались, а потом начали дружить.
Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Но как мог обычный человек соревноваться с отпрыском семей Амбера и Хаоса? Риторический вопрос. Его и задает Билл Рот.
Собственно, Билл Рот и нужен Мерлину только для мозговой деятельности. Корвин предпочитал решать все сам.
Корвина будет не хватать, видимо, на протяжении всего второго пятикнижия. У Желязны не получилось затмить своего предыдущего персонажа. Конечно, Мерлин самобытен и довольно интересен, но ему придется вечно быть в тени своего отца. С точки зрения читателей.
Чего почти не было в оригинальных хрониках? Правильно, Хаоса. Желязны, наконец, показал нам силу Хаоса. Как оказалось, там тоже есть свой Огненный путь. Называется он Логрус. Его возможности отличаются от возможностей Пути. Мерлин может в любое время что-нибудь достать из Теней. Просто вызвать образ Логруса и пошарить руками в пустоте и все, новенький костюмчик у тебя в руках. Конечно, есть ограничения, но они не существенны. Похоже на откровенное «читерство», но это же Хаос.
Призрачное колесо Мерлина тоже довольно интересное изобретение. Этакий фэнтезийный компьютер. Он собирает информацию по Теням и обрабатывает её, благодаря этому он может решать абсолютно любые задачи. В перспективе эта штука гораздо мощней и Огненного пути и Логруса.
Мир Амбера остался на уровне с предыдущими книгами хроник, плюс к этому добавилось еще более детальное описание мира.
В итоге мы получаем добротный фантастический роман с оригинальным миром, неплохим сюжетом и самобытным героем. Но «Карты судьбы» до романов первого пятикнижия не дотягивают, что, безусловно, разочаровывает. Как самостоятельный проект роман хорош, как часть мира Амбера только неплох.
Второй раз сажусь читать Хроники Амбера, и второй раз делаю одно и то же – читаю о Мерлине, не дочитав о Корвине.
По какой-то пока не ясной для меня причине читать о нем мне более интересно, и я не могу заставить себя читать иначе.. Быть может дело в том, что в книгах о Мерлине (по крайней мере, первых) больше магии, чем в первых книгах о его отце? Или, быть может, я более неравнодушна к Хаосу, нежели к Порядку?

Главная интрига – что за человек, или не-человек пытается убить Мерлина, сначала каждый год в один и тот же день, а потом уж как получится. И все действия принца Хаоса направлены именно на разгадку этой личности, весьма умело водящей его за нос и обрубающей все ниточки к развязке.

Мерлин, как и Корвин в первой книге, начинает свое путешествие с Тени Земля, однако в отличие от отца он прекрасно осведомлен кто он и с памятью у него полный порядок. Однако, отличие от Корвина, привыкшего играть в дворцовые интриги и плести многослойные заговоры, Мерлин гораздо более беспечен и неопытен. Он считает, что раз он не прямой наследник – то грозить ему, в общем-то, нечему. И не смотря на то, что в некоторых ситуациях он проявляет настойчивость и предприимчивость, в других он проявляет непозволительную беспечность, следя за своим языком гораздо меньше, чем это требуется. Но быть может дело в его возрасте? Да, он может многое, но он, в принципе, еще достаточно молод, и периодически забывает об осторожности. Он стремится сам разобраться со своими проблемами, не желая информировать о них свою семью, даже зная, что проблемы эти касаются их всех. По-детски, в общем-то, частенько себя ведет. Ну и потом им самим же созданные проблемы доблестно расхлебывает.

Пару слов хотелось бы сказать о переводе. Первый раз я читала книгу в издании 96 года, но сказать о нем что-либо затрудняюсь – это было достаточно давно (разве что мне почему-то кажется, что Фракир там была женского рода – видимо потому что удавка. По крайней мере, о мужской род сейчас я постоянно спотыкалась.) Сейчас же я читала в издании 2005 года (то, что на обложке) и не могу сказать о нем много хорошего. Во-первых, переведено достаточно сухо и рублено, мне не хватило живости. Язык какой-то протокольно-канцелярский, и периодически становилось чуть ли не скучно.

Во-вторых, периодически встречаются странные переводы слов:
Я повертел в руках пепельницу с отпечатанной головой уникорна

(я с третьего раза поняла, что за зверь такой этот уникорн. Чего уж не юникорн тогда, по всем правилам произношения?)
Или просто корявое их использование:
Встретимся в баре минут через пятнадцать-двадцать, о'кей?

Ну и да, мне не доставило никакого удовольствия изменение имен и названий – Амбер-Эмбер, Кейн-Каин, Тени-Отражения и тому подобное. Кейна я вообще не с первого раза узнала…

Как итог, склоняюсь к мысли, что надо бы прочитать в оригинале, и посмотреть, как же отреагирует мое чувство прекрасного на него…
Свято место не бывает пусто. Пропал куда-то Корвин? Не беда, его место займет сын, к конце-концов, Мерлин не только принц Амбера, но и принц Хаоса. Достойный герой для продолжения эпопеи. Такой же сильный и отважный как отец, и также немного наивный и также часто влипает в неприятности. А без неприятностей какие приключения.
При прочтении первой части возникает ощущение дежа-вю, вроде уже где-то читал подобное — немного переиначеные «Девять принце Янтаря», по крайней мере что-то похожее между ними есть. Все те же закулисные интриги, убийцы и заговоры, секреты, новые тайны мироздания. Хотя силенок у Мерлина побольше, чем у его бати, ведь ему подвластен Логрус, и читая о его злоключениях и его новых возможностях, создается впечатление, что его приключения вызваны исключительно желанием поразвлечься, ведь Мерлин обладает настолько богатым арсеналом уловок и навыков, что может шутя справится с любыми неприятностями. Но ведь так же будет неинтересно...